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第352章 真才实学(1/2)

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【本章可跳过,纯解释,因为有的读者一直杠】

烧船,是唯一能实现,唯一能搏一搏的事情。

官渡是军事重镇,军事设施不少,有天然的屏障,离黄河也很近。

何进等同于在守一座城。

凭着波才的三万低阶兵,强攻就是送人头。

半渡而击也是无用之计。

官渡能作为渡口,只因这个地方地势平坦,水流不是很湍急。

而且宽度是最窄的,只有三百多米,水深也就。

(ps:黄河大部分地方只有几百米宽,作者很清楚,我见过,不知道的可以百度,勿喷。)

何进大军要过河,可能是优先4万本部的人,也可能是优先玩家先过。

这个阶段的玩家,能出来打仗的,等级都在60以上,装备也不错。

主力成员,已经有一部分人等级接近了90级。

不管谁先过,按半渡而击来实行。

此时留在官渡渡口的至少还有十几万人。

波才的部队也好,韩星河的骑兵也好,只要出现,对方的斥候就会发现。

人家除非都是猪,要不然肯定会守着官渡营寨,要么守着河边的渡口等待救援。

以不到四万的兵力杀十几万人,就算是猪,也要杀很久。

每个士兵都有血条,在有骑兵的情况下,没多少人会想着逃跑当活靶子,尤其是玩家。

河对岸就是大军,没多久就过来,有什么理由跑。

人家只会死守到底。

过了河的人,一看这边打起来了,完全可以重新上船,过来支援。

十几万人挨着河边,守着渡口,打区区几万人,撑一天都可能。

这个时间,完全足够过了河的人重新回来了。

何进几百条船,少一点,按500艘算,一艘装60人,一次就是30000人。

一个来回,几百米。

把高阶兵运过来,分分钟的事。

骑兵的战场永远不是河边,跑河边只能停下,停下就要被箭射,或者被围攻。

冲太快就是直接冲进河中。

韩星河的骑兵,在河边打,完全没太大的优势。

河边的渡口有很多绳子,障碍物,用来固定船只的,骑兵即便来回冲,速度,冲击力,都要大打折扣。

也就是说,半渡而击,不成立。

除非对方是在宽阔的河边,过河难度高,费时长。

同等数量,或者兵力相差不大的时候,才可以采用此计。

或者就是河边有桥,用大量长枪兵,弓兵,把人堵在桥边,压缩对方的活动范围。

桥的宽度窄,人挤人,很难一次过来很多人。

这种情况下,半渡而击才是现实的。

还有一种半渡而击的情况。

河边地势开阔,己方有数量足够多的骑兵,顺着河道冲锋。

才可能让对方队形大乱。

步兵趁机合围,完成压缩。

现在的情况,波才的部队实力不够强,数量不够多。

怎么打都是吃亏。

别说歼灭对方十几万人,连围住对方,压迫人家的活动范围都难办到。

如果留在河这边的都是玩家,斩首行动都没用,玩家完全不受士气所影响。

帮主死了,副帮主顶上。

副帮主死了,团长顶上。

何难之有?

而且现在是冬季,刚下过雪没多久,黄河边土地很湿,现在都有一层薄冰。()

韩星河的骑兵,数量只多点,速度没办法很快,还存在打滑的风险。

即便是玩家,也可以使用长兵器了。

何进如果没过河,在不用典韦的情况下,文丑可以挡住徐晃。

高览可以用其他武将围攻。

这人被挡住,骑兵的冲锋速度就下来了。

长枪兵列阵,放拒马,很容易挡住骑兵。

2万人挡不住,用5万,十万。

古代打仗也很难,都是靠兵器,器械,战阵在打。

这里是游戏世界,存在数值问题,装备,阵法都存在。

而且都不是傻子,没那么容易杀。

有人指挥,有人督战的情况下,后退都没人敢。

这才是真实的战争,很残酷。

寻常渡口边,也不是光秃秃的,没有障碍物。

船要停,要固定的,还要修建很多放置东西的台子。

船上岸,还要修理,搁置。

还要防止涨潮,不可能光秃秃的。

骑兵的战力远不如在平地上。

是不能让何进过河的,哪怕过去一兵一卒,都不行。

何进的人,哪怕过去的少,进入冀州境内,孤军一支,只会被黄巾军剿灭。

不找董卓是自寻死路。

找了董卓,多少能帮上忙。

人在孤立无援的时候,只会投奔队友。

这是人性,也是常识。

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